Перед чтением второй части, желательно ознакомиться с первой =).
Боевые профессии
Лучники получают вдвое меньше урона от мечников, но, находясь в лесу, наносят больше урона по мечникам и кавалеристам.
Кавалеристы получают вдвое меньше урона от лучников но, находясь на равнине, наносят больше урона по мечникам и лучникам.
Мечники получают вдвое меньше урона от кавалеристов, но, находясь в горах, наносят больше урона по лучникам и кавалеристам.
Смена профессии возможна за 200 кристаллов или 20 «зелени». Советуем выбирать профессию, имеющую увеличенный урон, против профессии, выбранной большинством.
Массовые умения
Массовые умения наносят урон всей группе противников или защищают группу союзников. В игре есть 8 массовых умений: 4 для атаки и 4 для защиты. Чтобы применять их, нужно обучаться.
Стоимость обучения зависит от продолжительности. Так, можно обучать персонажа бесплатно, но долго, а можно за «зелень» ускорить процесс обучения в несколько раз.
За 1 тренировку можно улучшить только 1 уровень умения с некоторой вероятностью. Каждое умение имеет 20 уровней. Шансы на успешное завершение тренировки уменьшаются с каждым уровнем. После полного обучения одному умению выдается соответствующий орден.
Стоимость применения любого умения составляет 1 000 пирашек. За 1 раунд можно использовать только одно из умений. За каждое двадцатое использование каждого умения также выдаются специальные ордена. Но с помощью «осколка желтого метеора», купленного в «Сырграде» за 2 500 красного сыра, можно собрать все ордена за день, и без траты внушительной суммы пирашек.
Очки доблести и еда
Еда требуется для любых действий в бою. Игроки вступают в бой с максимальными запасами еды, количество которых составляет 3 уровня игрока. Восполнить запасы еды можно двумя способами.
Кроме того, увеличить количество еды можно с помощью специального таланта «Обжора».
Очки доблести – это очки, которыми вы награждаетесь после окончания боя. Они нужны для сбора камней с шахт. Каждые сутки количество очков, лежащих у вас на счету, снижается на 5%. Поэтому советуем тратить их как можно быстрее.
Очки даются за многие действия. Например, атаки, применение свитков и передачу еды. Помните, что очки действия не даются за атаку персонажей, чья боевая мощь ниже вашей на 20 и более процентов. Сбор очков доблести необходим для прохождения дейлика «Доблестный Малый» и для одного из клановых заданий.
Таланты
Прежде, чем биться за шахты, нужно раскидать таланты для этих боев в вашей комнате.
Самым полезным талантом является «Белый Диавол», он позволяет вам восполнять здоровье во время боя. Советуем прокачать это умение по полной, потратив 10 распределительных очков.
Очень важным умением является также «Железный воин». Оно позволит вам снизить ваши затраты пирашек на защиту и атаку.
«Обжора» – интересное умение, так как позволяет реже просить еду или ходить за ней. Но на него не стоит тратить последние баллы распределения.
«Боевик», «Мутант» и «Левша» – очень полезные умения. Некоторые из них точно следует взять.
У каждой гильдии есть два умения: одно понижает характеристики противоборствующей группы, а другое повышает характеристики вашей. Их тоже стоит прокачать по максимуму.
Очень желательно также прокачать таланты, повышающие характеристики в бою, особенно талант силы и атакующие свитки.
Тактика на шахтах
Шахты делятся на два типа: важные, они же стратегические, и неважные, они же дудельные. Тактики поведения на них сильно отличаются.
Стратегических шахты две: «Рыжий Сланец» и «Кофейный Лист». За эти шахты разворачиваются самые жестокие бои. Почему? Да потому, что бонусы этих шахт очень весомы и интересны обеим фракциям.
На этих шахтах строго запрещается дудеть, т.е. собирать дудки, не заботясь о нанесении урона. Тот, кто получает урона больше, чем наносит, карается игроками, старающимися донести до «дудельщиков», что так делать нехорошо.
На этих шахтах нельзя экономить пирашки на атаки и защиту. Рекомендуем игрокам низких уровней с небольшими статами воздержаться от появления на этих шахтах.
К дудельным шахтам относятся «Горная слеза» и «Тяжелый Мифрил». Бонусы этих шахт не очень интересны для рас, поэтому на них происходит сбор очков доблести с минимальными затратами.
«Дудеть» очень просто. Для этого всего лишь нужно просить еду и давать ее всем, кто в ней нуждается.
На первом сервере есть договор между расами, что барантусы «дудят» в горах, а свинтусы – в лесу. Если игрок появляется в несвойственной ему локации, то один раунд его не бьют. Ведь, возможно, он попал туда случайно. Но если игрок остается больше 1 раунда в локации противоположной фракции и проявляет агрессию, после боя он карается другими игроками, доступными им методами. Если полученный персонажем урон превышает нанесенный более, чем в 4 раза, то ему следует перейти на равнину, чтобы сравнять урон, а после этого вернуться в свою локацию.