Главная Новости сайта Обратная связь Разработчики 18+
Игровые мелочи
2012-02-09 19:05:22

Защита разведчиков

Некоторые игроки жалуются на быструю смерть разведчиков. Вернее на игровой момент, когда разведчик, сталкиваясь в неразведанном секторе один на один с вражеским разведчиком, обязательно умирает. Чтобы этого не происходило, и ваш «боец» возвращался с победой, нужно прокачать (раза 4) науку «антигравитация». 

Проблема одинаковых чертежей

Часто бывает так, что нужно собрать 8 чертежей, и у вас они есть, но два из них – одинаковые (например, две третьих части и не хватает первой). Самый простой способ решения проблемы – зайти в торговый шлюз и обменять третий чертеж на первый. Однако это не всегда возможно. В этом случае можно устроить своеобразную «карусель»: обменять третий чертеж на седьмой, а седьмой, допустим, на четвертый, четвертый на пятый и т.д. Пока не получится выменять нужный чертеж.

Быстро возвращаем войска в сектор

Чтобы быстро вернуть спрятанные или оккупирующие войска в сектор, нужно отзывать их группами в зависимости от скорости движения. К примеру, на ночь вы спрятали у соседа 15 разведчиков, 50 валькирий и 200 пехотинцев. Если отозвать всех сразу, то из-за пехотинцев они будут добираться очень долго. Поэтому рекомендуется сначала отозвать разведчиков, потом валькирий и в конце пехотинцев. Тем самым вы получите преимущество: разведчики «прилетят» в 4 раза быстрее, чем пехотинцы, и за сэкономленное время, как раз к приходу пехоты, смогут разведать близлежащие «кормушки».

«Подсветка»

Если врагу отправить караван с каким-либо ресурсом, например, 1 кредитом, то он будет подсвечиваться светло-зеленым цветом.

Расположение зданий

Советуем ставить здания для киборгов и лабораторию для исследований поближе друг к другу, но чуть выше середины сектора. Это позволит друзьями восстанавливать киборгов и одновременно проводить исследования. Нельзя сказать, что это сильно повышает скорость восстановления киборгов, однако так намного удобнее. Ведь, согласитесь, заходя к друзьям для восстановления киборгов, редко есть время на поиски лаборатории по сектору.

Торговля как способ получения ресурсов

Вы не сразу почувствуете отдачу от этого способа пополнения ресурсов, но она точно будет. Самый простой «бизнес-план»: ставить 1 000 титана на обмен с утра с коэффициентом 3 к 4, а также, следом за этим, 1 000 урана на обмен с титаном с тем же коэффициентом. 1 000 – условный номинал, вы можете его изменить.

Кроме того, существует, так называемая, «слепая торговля». Проще говоря, игра с цифрами. Например, обмен 11911 урана на 19111 титана. В спешке может показаться, что предлагается обмен один к одному, но это, как вы понимаете, совсем не так.

Проблема с фотографиями логов(соц. сети)

Чтобы логи получались нормальные, рекомендуется выходить из полноэкранного режима. Тогда в альбоме игры будет кусок желаемого изображения.